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Seilwirrwarr, soziomentrische Konstellationen, Speed Dating, Chart mit vier Ecken. Blitz-Verabredung Sie ist in 2 Hälften unterteilt und steht nun in 2 Zeilen (Kreise) gegenüber. Dabei wird ein Themenbereich wie z.B. Schul-, Berufswunsch, Freizeit beschäftigung, Lebensslogan, Familien, der einen ärgert, der einen besonders schön finden kann, die furchtbarste Erfahrung usw.

angegeben. Zum gegebenen Themenbereich muss jedes einzelne Kinde nun nur noch seinen eigenen Titel und danach seine direkte Gegenüber eine minute lang etwas zum gegebenen Themas aufrufen; es geht um den Inhalt.

Sie alle bewegen sich nach einem weiteren Piepton eine Stelle nach rechts/links, so dass jeder Kursteilnehmer ein neuer Gegenüber erhält. Jetzt gibt es ein weiteres Kapitel. Mit dieser Geschwindigkeit dating ist es zu hören und nicht mit Anfragen zu unterrichten.

spannen class="mw-headline" id="Sequence">Verfahren

Geschwindigkeitsdatierung ist ein Bekanntschaftsspiel... Es wird versucht, die Charakteristika der anderen Beteiligten zu erahnen. Besonders gut eignet sich das Game für solche Gruppierungen, die sich noch nicht sehr lange kannten (in diesem Falle sollten auch Namens-Tags benutzt werden). Wenn sich die TeilnehmerInnen schon lange kannten, müssen sie umso mehr kreativ sein. Am Anfang werden die Kursteilnehmer in geraden Nummern (, 2, 4,....) mit einem Minimum von 4 und einem Maximum von 6 Teilnehmern (z.B. 4 Teams mit je 5 Teilnehmern) eingeteilt.

Die Teilnehmenden sollen in diesen Bereichen eine für sich typische "Qualität" entdecken. Sie können diese Properties (ohne Namensnennung ) in eine Ausgabeliste eintragen. Es kommen zwei Personen an einem gemeinsamen Esstisch zusammen (und setzen sich einander gegenüber). Nun müssen die Fraktionen feststellen, welche "Eigenschaft" zu welchem Fraktionsmitglied der anderen Fraktionen zählt.

Sie können Ihre Tips auf ein anderes Blatt Papier schreiben. Wenn beide Gruppierungen ihre Wetten platziert haben, können Sie die jeweiligen Antwortmöglichkeiten aufheben. Wenn Sie mit 4 oder mehr Spielern spielen, können Sie nach dem ersten Durchgang wechseln. Jeder Teilnehmer übernimmt Ihre Eigenschaftsliste und geht zur folgenden Tabelle. Dies ist besonders nützlich für mehrere Teams und führt zu mehr Wettbewerb: Die Mannschaft bekommt einen Punkte für jeden korrekten Ball.

Entstanden ist dieses Game während eines Einführungswochenendes zum Sozialarbeitsstudium.